top of page
ESSENTIAL_GREEN_HORIZONTAL.png

Last Update :

1 วันที่ผ่านมา

Brandtellers

ducks1.jpg
Tag
COMMUNICATION
Info
จำนวนคำ
เวลาการอ่าน
Writer:
Generated By:
Edited By:
Rewrite By: -
503
คำ
3
วิษณุ เทศขยัน
นาที

Metaverse
โลกเสมือนที่อาจ (ไม่) เกิดขึ้น

วันนี้ยังมีใครจำคำว่า “Metaverse” ได้อยู่บ้างไหม

วิษณุ เทศขยัน
เขียน
19 Sep 2025
Facebook 4.png
1080 1080.png
Blockdit 4.png
Linkedin 2.png

Metaverse คือโลกเสมือนที่จะสร้างประสบการณ์ใหม่ให้ผู้คนเข้าไปทำกิจกรรมต่าง ๆ กันได้ผ่านเทคโนโลยี VR (Virtual Reality) และ AR (Augmented Reality) และยังมาพร้อมกับนวัตกรรมที่ส่งเสริมกันอย่างทรัพย์สินดิจิทัล NFT (non-fungible token) ที่มีจำนวนจำกัด เป็นเจ้าของได้ผ่านการซื้อขายด้วยเงินดิจิทัล (Cryptocurrency) รวมถึงเทคโนโลยี Blockchain ที่สามารถเข้ารหัสการเป็นเจ้าของเงินดิจิทัลและทรัพย์สินในโลกเสมือนได้อย่างปลอดภัยและน่าเชื่อถือ

ยิ่งไปกว่านั้น ในปี 2021 ยักษ์ใหญ่ในโลกโซเชียลอย่าง Facebook ยังประกาศพัฒนาแพลตฟอร์ม Metaverse พร้อมทั้ง Rebrand ตนเองเป็น Meta ตอกย้ำการมาถึงของยุค Metaverse อย่างไม่อาจหลีกเลี่ยง น้อยคนที่จะกล้าปฏิเสธอนาคตของเทคโนโลยีและแพลตฟอร์มใหม่ที่กำลังจะเกิดขึ้นในขณะนั้น

Screenshot 2568-05-19 at 21.40_edited.png

ผ่านมาแล้วประมาณ 4 ปี

ถ้านึกไม่ออก ลองหาดูหนังฮอลลีวูดเรื่อง Ready Player One เป็นเรื่องราวที่จำลองประสบการณ์นี้ได้ใกล้เคียงที่สุดแล้ว เพียงแค่ช่วงเวลาที่เกิดขึ้นในหนังคือปี 2045 ไกลไปในอนาคตอีกอย่างน้อย 20 ปี

ในปี 2025 (ปีที่เขียนบทความนี้) ผ่านมาแล้วประมาณ 4 ปี ยังไม่มี Metaverse ที่คนนิยมจริงจังนอกจากแพลตฟอร์มเล็ก ๆ และเกมออนไลน์บางแห่ง ทรัพย์สินดิจิทัล NFT มีซื้อขายกันในสินค้าบางกลุ่ม ไม่ได้รับความนิยมมากนัก โดยมีเพียงเงินดิจิทัลเท่านั้นที่ได้รับการตอบรับเติบโตในกลุ่มนักลงทุนและผู้ที่สนใจเฉพาะกลุ่มซึ่งเป็นสัดส่วนน้อยมากเมื่อเทียบกับตลาดทุนเดิม

ปรากฏการณ์นี้สะท้อนอะไรสำหรับธุรกิจ แบรนด์ และการสื่อสาร

หลายธุรกิจเร่งลงทุนในทรัพย์สินดิจิทัล พร้อมทั้งกำหนดนโยบายเพื่อเตรียมความพร้อมเข้าสู่โลกเสมือน ปรับโครงสร้างองค์กร โดยเฉพาะด้านการตลาดและการขายเพื่อรองรับเทคโนโลยีใหม่

Screenshot 2568-05-19 at 21.40_edited.png

ในปี 2023 Facebook ไม่ได้ประกาศยุติ Metaverse อย่างเป็นทางการ

แต่ปลดพนักงานและลดต้นทุนในโครงการ Metaverse ลงเนื่องจากขาดทุนสะสมจนถึงปี 2023 ประมาณ 4 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ คิดเป็นเงินบาทเท่ากับ 1.3 ล้านล้านบาท เปรียบเทียบให้เห็นภาพ เทียบเท่างบประมาณแผ่นดินของไทยทั้งประเทศในหนึ่งปี

สำหรับธุรกิจบางราย อาจแค่เสียเวลาในการศึกษาข้อมูล บางรายเสียเงินลงทุนหรือทรัพยากรอื่น ๆ จากการเตรียมการ บางรายอาจเสียทั้งเวลา เงินทุน และความเชื่อมั่นจากทั้งภายในและกลุ่มผู้เกี่ยวข้องภายนอกองค์กร รวมถึงลูกค้า
นั่นอาจเป็นเพราะ มนุษย์มีความหลากหลายและซับซ้อน ผู้คนอาจไม่เป็นอย่างที่เราคาดหวังว่าควรจะเป็นเสมอไป

ปัจจุบัน เทคโนโลยีใหม่เกิดขึ้นได้อย่างรวดเร็ว และจากไปอย่างรวดเร็วเช่นเดียวกัน ถ้าไม่ได้รับการตอบสนองจากผู้ใช้และความเชื่อมโยงอื่น ๆ ที่เกี่ยวเนื่อง

แบรนด์และธุรกิจจึงจำเป็นต้องเข้าใจมนุษย์และเทคโนโลยี ที่สำคัญที่สุดคือต้องเข้าใจตนเองให้แม่นยำว่า เราคือใคร คุณค่าของเราคืออะไร ลูกค้าของเราคือใคร พวกเขาต้องการอะไร เราตอบสนองความต้องการเหล่านั้นได้ครบครอบคลุมแล้วหรือไม่ ก่อนที่จะเตรียมพร้อมเข้าสู่เทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ที่ยังไม่มีใครรู้ได้ว่าจะได้รับการตอบรับไปอีกยาวนานสักเพียงใด

แบ่งปันบทความนี้

Facebook 2.png
Youtube 3.png
Linkedin 1.png
X1.png
Link 1.png

เรื่องที่เกี่ยวข้อง

ducks1.jpg

BRAND COMMUNICATION

Butterbear ขับเคลื่อนแบรนด์ด้วย “แฟนด้อม”

ducks1.jpg

BRAND STRATEGY

เพิ่มสาขา VS เพิ่มแบรนด์
Iberry อาจช่วยให้เราเข้าใจเรื่องนี้ได้ดีขึ้น

ducks1.jpg

BRAND STRATEGY

Apple Pencil ของดีที่เราเกือบจะไม่ได้ใช้

ขอขอบคุณ

ข้อมูล

Facebook : Butterbear.th

แท็กที่เกี่ยวข้อง
essentialวิษณุเทศขยันbrandingbrandtellersmetaversebrandconsult
bottom of page